Who Owns World of Warcraft? Siapa yang Memiliki World of Warcraft?

1 min read

Who Owns World of Warcraft?

1. Sejarah Dibentuknya World of Warcraft

World of Warcraft (WoW) adalah sebuah permainan daring berjenis peran multipemain massa yang sangat populer yang dikeluarkan oleh Blizzard Entertainment pada tahun 2004. Awalnya, permainan ini adalah sekuel dari Warcraft III: Reign of Chaos yang dirilis pada tahun 2002.

WoW dibentuk berdasarkan dunia fantasi Warcraft yang telah ada sejak tahun 1994, ketika Blizzard merilis permainan strategi waktu nyata pertamanya, Warcraft: Orcs & Humans. Suksesnya permainan-permainan Warcraft sebelumnya membawa Blizzard untuk mengembangkan dunia Warcraft lebih lanjut dengan meluncurkan WoW.

2. Pembuatan dan Pengembangan World of Warcraft

Pembuatan World of Warcraft dimulai pada tahun 1999 dengan tim pengembang yang dipimpin oleh Rob Pardo. Proses pengembangan memakan waktu yang cukup lama, dengan permainan yang mengalami penundaan dan penyesuaian untuk memastikan kualitas yang baik.

Ketika WoW pertama kali diluncurkan, permainan ini menghadirkan dunia yang luas dengan banyak misi dan pencapaian yang dapat diselesaikan oleh para pemain. Selanjutnya, Blizzard terus mengembangkan konten baru dengan meluncurkan ekspansi seperti The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, dan banyak lagi.

3. Pemilik Saat Ini dan Struktur Kepemilikan

Pada tahun 2008, Blizzard Entertainment bergabung dengan Activision untuk membentuk Activision Blizzard. Sejak saat itu, World of Warcraft menjadi milik bersama kedua perusahaan tersebut.

Activision Blizzard adalah sebuah perusahaan game yang berkantor pusat di Amerika Serikat. Saat ini, perusahaan ini dikenal sebagai salah satu produsen game terbesar di dunia. Di bawah naungan Activision Blizzard, tim pengembang Blizzard Entertainment terus memperluas dan memperbarui World of Warcraft agar tetap menarik bagi jutaan pemain di seluruh dunia.

Topik ini menarik untuk diteliti karena World of Warcraft telah menjadi fenomena di dunia game daring. Permainan ini telah mempengaruhi banyak aspek budaya populer dan menciptakan komunitas yang aktif dan bersemangat. Dengan mempelajari sejarah, pembuatan, dan pemiliknya saat ini, kita dapat memahami lebih dalam bagaimana WoW menjadi salah satu game yang paling sukses sepanjang masa dan apa yang membuatnya begitu populer.

Kesimpulan

Kesimpulan

Apa yang membuat topik ini menarik untuk diteliti? Apa yang bisa kita pelajari?

Topik kesimpulan sangat menarik untuk diteliti karena melibatkan analisis dan rangkuman dari informasi yang telah dikumpulkan. Kesimpulan merupakan bagian yang penting dalam setiap tulisan atau penelitian karena memberikan gambaran yang jelas tentang keseluruhan topik yang dibahas.

Dengan meneliti dan membuat kesimpulan, kita dapat memahami dengan lebih baik hasil dari suatu penelitian atau pemikiran. Kesimpulan juga memberikan kita wawasan baru atau pemahaman yang lebih mendalam tentang suatu topik.

Ada beberapa hal yang bisa kita pelajari dari kesimpulan. Pertama, kita bisa memahami inti dari suatu penelitian atau tulisan dan bagaimana hal tersebut berkaitan dengan topik yang dibahas. Kedua, kesimpulan memberikan kita pengetahuan baru atau sudut pandang yang berbeda yang dapat membantu kita untuk memperluas pemahaman kita tentang topik tersebut.

Dengan membuat kesimpulan yang baik, kita dapat menyederhanakan informasi yang kompleks menjadi inti yang lebih mudah dipahami. Kesimpulan juga dapat menjadi titik awal untuk eksplorasi lebih lanjut mengenai topik yang menarik minat kita.

Read more:

Secara keseluruhan, kesimpulan merupakan bagian penting dalam penelitian atau tulisan yang dapat memberikan kita gambaran yang jelas tentang topik yang dibahas. Dengan mempelajari dan membuat kesimpulan, kita dapat belajar banyak hal baru dan memperluas pemahaman kita tentang suatu topik.

Who Owns World Of Warcraft

World of War Crafts We would like to show you notifications for the latest news and updates.
Dismiss
Allow Notifications